Plongez dans un univers où stratégie, innovation et aventure se rencontrent ! De la haute technologie de Cyber City, aux affrontements épiques de la Battle of Tribes, en passant par les mystères de la Geometric Forest, chaque défi vous rapproche d’un nouveau monde à explorer. Êtes-vous prêts à repousser les limites ?
Ancient Civilizations
Robots Makers
Geometric Forest est un défi coopératif amusant destiné à nos plus jeunes explorateurs ! Toi et ton coéquipier vous allez atterrir dans une forêt magique remplie de formes colorées et de secrets cachés. Au fil de votre aventure, vous découvrirez des ruines anciennes et résoudrez ensemble des tâches simples. En travaillant en équipe, vous dévoilerez les mystères de la forêt et débloquerez des surprises passionnantes tout au long de votre parcours.
-Catégorie : 5, 6, 7, 8 et 9 ans
-Membres de l’équipe : 2 personnes
-Format : Coopératif, basé sur des tâches à accomplir (Cooperative, Task-oriented)
-Robot : U20 Pro
Thème de la compétition
Ancient Civilizations plonge les jeunes explorateurs au cœur des grandes civilisations du passé. Du compas au papier, en passant par la poudre à canon et l’imprimerie, chaque invention a façonné le monde. Les participants suivront les traces des bâtisseurs des pyramides et autres monuments légendaires, découvrant comment la curiosité et l’ingéniosité humaines ont transformé l’histoire. Cette aventure stimule la logique, la créativité et l’esprit d’exploration.
Terrain de compétition
Le terrain mesure 120 × 120 cm et est conçu en tissu PU ou toile imprimée. La zone de base des robots mesure 25 × 25 cm et sert de point de départ pour chaque mission. La configuration exacte du terrain peut varier d’un événement à l’autre.
Environnement de la compétition
Le terrain peut être équipé de bordures fixes et doit être éclairé par une lumière froide à faible intensité, sans interférences magnétiques. La surface, l’éclairage et le positionnement des éléments peuvent varier. Les équipes ne doivent pas modifier le terrain sur place et doivent concevoir leurs robots pour s’adapter à ces conditions.
Inventions Trail
Robots Crafters
Bienvenue à Cyber City, où tu incarnes un jeune explorateur spatial talentueux, prêt à démontrer ton savoir-faire. Équipé de la dernière technologie spatiale, tu es prêt à embarquer pour une aventure interstellaire. Cyber City offre les meilleures stations de mise à niveau, permettant d’optimiser ton vaisseau pour affronter les défis de l’espace.
Aux confins de la ville, un immense spatioport est en effervescence, accueillant des vaisseaux de toutes formes et tailles. Les ascenseurs spatiaux géants relient les planètes entre elles, transportant des marchandises et des voyageurs à travers l’univers. Ici, la technologie futuriste transforme chaque exploration en une aventure épique. Es-tu prêt à repousser les limites et à conquérir l’espace ?
-Catégorie : 9, 10, 11, 12 ans
-Membres de l’équipe : 1 à 2 personnes
-Format : Basé sur des tâches à accomplir (Task-oriented)
-Robot : AI Module 5
Thème de la compétition
Inventions Trail invite les jeunes explorateurs à découvrir les grandes inventions qui ont marqué l’histoire, du compas au papier, en passant par l’imprimerie à caractères mobiles. Ces avancées, à l’image de la Grande Muraille ou des pyramides, reflètent le génie des civilisations. Les participants devront relever des défis inspirés de ces inventions pour stimuler leur logique, curiosité et créativité.
Terrain de la competition
Le terrain de la compétition est recouvert d’une carte de 216 × 120 cm, conçue en tissu PU ou en toile imprimée. Cette carte comporte des lignes guides noires d’environ 2,5 cm de largeur qui servent de repères pour les déplacements des robots. Une zone de base de 30 × 30 cm, située sur le côté gauche du terrain, constitue le point de départ des robots au début de la mission.
Environnement de la compétition
Le terrain de compétition est entouré de bordures fixes et l’espace est éclairé par une lumière froide à faible intensité, afin de garantir des conditions adaptées aux robots et d’éviter les interférences magnétiques.
Cependant, l’environnement réel peut varier en fonction de plusieurs facteurs, comme la texture de la surface, de légères irrégularités du sol, les conditions d’éclairage ou le positionnement des modèles de missions sur le terrain. Les participants ne sont pas autorisés à modifier les éléments du terrain sur place. Il est donc recommandé de prendre en compte ces paramètres lors de la conception et de la programmation des robots.
Battle of stars
Robots Titans
Dans une région lointaine du monde ENJOY AI, deux puissantes équipes – Rouge et Bleue – sont engagées dans une bataille féroce. En tant que défenseur du monde ENJOY AI, ta mission est de protéger ta tribu et de renverser le cours de la bataille. Avec ton escadron de robot prêt à combattre, chaque action peut faire basculer l’issue du conflit.
Tiendras-tu la ligne et mèneras-tu ton équipe à la victoire, ou laisseras-tu ce monde sombrer dans le chaos ? Le destin de la bataille repose entre tes mains. Prépare-toi à défendre ton territoire et à faire tes preuves dans l’arène !
-Catégorie : 12, 13, 14, 15 et 16 ans
-Membres de l’équipe : 2 personnes
-Format : Affrontement Compétitif (Competitive confrontation)
-Robot : AI module 3
Thème de la compétition
Battle of Stars est une compétition de robotique dynamique où les équipes s’affrontent dans des matchs stratégiques. Chaque mouvement et chaque action des robots fait partie d’une tactique globale. Certaines équipes privilégient l’attaque rapide, d’autres adoptent une approche défensive et attendent le moment opportun pour contre-attaquer. La communication, la coordination et la capacité à s’adapter aux changements du match sont essentielles pour gagner.
Terrain de la competition
Le terrain mesure 216 × 120 cm et est réalisé en tissu PU ou toile imprimée, avec des lignes guides noires de 2,5 cm. Un cadre central divise le terrain en deux zones : la zone de la Red Team, qui commence en haut à gauche, et celle de la Blue Team, en bas à droite. Chaque base mesure 30 × 30 cm.
Environnement de la compétition
Le terrain possède des bordures fixes et doit être éclairé par une lumière froide à faible intensité, sans interférences magnétiques. La surface, l’éclairage ou le placement des éléments peuvent varier légèrement. Les équipes ne doivent pas modifier le terrain sur place et doivent concevoir leurs robots pour s’adapter à ces conditions.
Robots Makers
Geometric Forest est un défi coopératif amusant destiné à nos plus jeunes explorateurs ! Toi et ton coéquipier vous allez atterrir dans une forêt magique remplie de formes colorées et de secrets cachés. Au fil de votre aventure, vous découvrirez des ruines anciennes et résoudrez ensemble des tâches simples. En travaillant en équipe, vous dévoilerez les mystères de la forêt et débloquerez des surprises passionnantes tout au long de votre parcours.
-Catégorie : 5, 6, 7, 8 et 9 ans
-Membres de l’équipe : 2 personnes
-Format : Coopératif, basé sur des tâches à accomplir (Cooperative, Task-oriented)
-Robot : U20 Pro
Thème de la compétition
Geometric Forest est une aventure immersive où les jeunes explorateurs doivent collaborer pour découvrir les secrets d’une forêt enchantée. En progressant dans cet univers rempli de formes géométriques colorées et de ruines anciennes, ils devront résoudre des défis ludiques et interactifs pour révéler des mystères et des trésors cachés. Cette expérience stimule la coopération, la logique et l’esprit d’exploration des enfants.
Terrain de compétition
Le terrain de la compétition est recouvert d’une carte de 120 x 120 cm (voir la Figure). La carte est fabriquée en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes-guides noires de 2,5 cm de large. Deux bases de 25 x 25 cm sont présentes sur la carte, servant de points de départ pour les robots. La carte doit être posée sur une surface plate sans irrégularités, faute de quoi la performance des robots pourrait être affectée.
Environnement de la compétition
Le terrain de la compétition possède des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, sans interférences magnétiques. L’environnement de la compétition peut être influencé par plusieurs facteurs, tels que la texture de la surface, des irrégularités du sol, l’éclairage ambiant et l’installation des modèles de tâches. Il est donc recommandé de prendre en compte ces éléments lors de la conception des robots.
Robots Crafters
Bienvenue à Cyber City, où tu incarnes un jeune explorateur spatial talentueux, prêt à démontrer ton savoir-faire. Équipé de la dernière technologie spatiale, tu es prêt à embarquer pour une aventure interstellaire. Cyber City offre les meilleures stations de mise à niveau, permettant d’optimiser ton vaisseau pour affronter les défis de l’espace.
Aux confins de la ville, un immense spatioport est en effervescence, accueillant des vaisseaux de toutes formes et tailles. Les ascenseurs spatiaux géants relient les planètes entre elles, transportant des marchandises et des voyageurs à travers l’univers. Ici, la technologie futuriste transforme chaque exploration en une aventure épique. Es-tu prêt à repousser les limites et à conquérir l’espace ?
-Catégorie : 9, 10, 11, 12 ans
-Membres de l’équipe : 1 à 2 personnes
-Format : Basé sur des tâches à accomplir (Task-oriented)
-Robot : AI Module 5
Thème de la compétition
Dans Cyber City, les jeunes explorateurs spatiaux se lancent dans un voyage palpitant à travers les étoiles. Ils doivent préparer leur vaisseau, effectuer des mises à niveau et relever des défis technologiques pour explorer les profondeurs de l’univers. Avec des stations de ravitaillement et des spatioports en activité, chaque décision influence le succès de la mission.
Terrain de la competition
Le terrain de compétition est recouvert d’une carte de 216 × 120 cm (voir La Figure ). Cette carte est en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes noires de 2,5 cm de largeur servant de guides. La base du robot, située dans le coin inférieur gauche, mesure 30 × 30 cm. La carte doit être placée sur une surface plate, sous peine d’altérer la performance des robots.
Environnement de la compétition
Le terrain est délimité par des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, sans interférence magnétique. Cependant, des facteurs tels que la texture du sol, les variations de lumière et la disposition des modèles de tâches peuvent impacter la performance des robots. Il est conseillé d’en tenir compte lors de la conception des robots.
Robots Titans
Dans une région lointaine du monde ENJOY AI, deux puissantes équipes – Rouge et Bleue – sont engagées dans une bataille féroce. En tant que défenseur du monde ENJOY AI, ta mission est de protéger ta tribu et de renverser le cours de la bataille. Avec ton escadron de robot prêt à combattre, chaque action peut faire basculer l’issue du conflit.
Tiendras-tu la ligne et mèneras-tu ton équipe à la victoire, ou laisseras-tu ce monde sombrer dans le chaos ? Le destin de la bataille repose entre tes mains. Prépare-toi à défendre ton territoire et à faire tes preuves dans l’arène !
-Catégorie : 12, 13, 14, 15 et 16 ans
-Membres de l’équipe : 2 personnes
-Format : Affrontement Compétitif (Competitive confrontation)
-Robot : AI module 3
Thème de la compétition
Dans Battle of Tribes, les équipes Rouge et Bleue s’affrontent dans un duel stratégique et technique. Leur objectif : défendre leur territoire, attaquer l’adversaire et assurer la survie de leur tribu. Chaque équipe doit exploiter ses ressources et planifier ses actions avec précision pour remporter la bataille.
Terrain de la competition
Le terrain de compétition est recouvert d’une carte de 216 × 120 cm (voir la Figure). Cette carte est en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes noires de 2,5 cm de largeur servant de guides. Une ligne blanche centrale divise la carte en deux parties : une pour l’équipe Rouge et l’autre pour l’équipe Bleue.
Les bases des équipes se situent respectivement dans le coin inférieur gauche (Rouge) et le coin supérieur droit (Bleu), chacune mesurant 30 × 30 cm. La carte doit être posée sur une surface plate afin de garantir une performance optimale des robots.
Environnement de la compétition
Le terrain est délimité par des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, et il ne doit pas y avoir d’interférences magnétiques. Toutefois, la performance des robots peut être affectée par divers facteurs tels que la texture du sol, les irrégularités du terrain, l’éclairage et la disposition des modèles de tâches. Il est donc recommandé de prendre ces éléments en compte lors de la préparation des stratégies.