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Plongez dans un univers où stratégie, innovation et aventure se rencontrent ! De la haute technologie de Cyber City, aux affrontements épiques de la Battle of Tribes, en passant par les mystères de la Geometric Forest, chaque défi vous rapproche d’un nouveau monde à explorer. Êtes-vous prêts à repousser les limites ?

Geometric forest

Robots Makers

Geometric Forest est un défi coopératif amusant destiné à nos plus jeunes explorateurs ! Toi et ton coéquipier vous allez atterrir dans une forêt magique remplie de formes colorées et de secrets cachés. Au fil de votre aventure, vous découvrirez des ruines anciennes et résoudrez ensemble des tâches simples. En travaillant en équipe, vous dévoilerez les mystères de la forêt et débloquerez des surprises passionnantes tout au long de votre parcours.

-Catégorie : 5, 6, 7, 8 et 9 ans
-Membres de l’équipe : 2 personnes
-Format : Coopératif, basé sur des tâches à accomplir (Cooperative, Task-oriented)
-Robot : U20 Pro

Thème de la compétition

Geometric Forest est une aventure immersive où les jeunes explorateurs doivent collaborer pour découvrir les secrets d’une forêt enchantée. En progressant dans cet univers rempli de formes géométriques colorées et de ruines anciennes, ils devront résoudre des défis ludiques et interactifs pour révéler des mystères et des trésors cachés. Cette expérience stimule la coopération, la logique et l’esprit d’exploration des enfants.

Terrain de compétition
Le terrain de la compétition est recouvert d’une carte de 120 x 120 cm (voir la Figure). La carte est fabriquée en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes-guides noires de 2,5 cm de large. Deux bases de 25 x 25 cm sont présentes sur la carte, servant de points de départ pour les robots. La carte doit être posée sur une surface plate sans irrégularités, faute de quoi la performance des robots pourrait être affectée.

Environnement de la compétition
Le terrain de la compétition possède des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, sans interférences magnétiques. L’environnement de la compétition peut être influencé par plusieurs facteurs, tels que la texture de la surface, des irrégularités du sol, l’éclairage ambiant et l’installation des modèles de tâches. Il est donc recommandé de prendre en compte ces éléments lors de la conception des robots.

Cyber city

Robots Crafters

Bienvenue à Cyber City, où tu incarnes un jeune explorateur spatial talentueux, prêt à démontrer ton savoir-faire. Équipé de la dernière technologie spatiale, tu es prêt à embarquer pour une aventure interstellaire. Cyber City offre les meilleures stations de mise à niveau, permettant d’optimiser ton vaisseau pour affronter les défis de l’espace.

Aux confins de la ville, un immense spatioport est en effervescence, accueillant des vaisseaux de toutes formes et tailles. Les ascenseurs spatiaux géants relient les planètes entre elles, transportant des marchandises et des voyageurs à travers l’univers. Ici, la technologie futuriste transforme chaque exploration en une aventure épique. Es-tu prêt à repousser les limites et à conquérir l’espace ?

-Catégorie : 9, 10, 11, 12 ans
-Membres de l’équipe : 1 à 2 personnes
-Format : Basé sur des tâches à accomplir (Task-oriented)
-Robot : AI Module 5

Thème de la compétition

Dans Cyber City, les jeunes explorateurs spatiaux se lancent dans un voyage palpitant à travers les étoiles. Ils doivent préparer leur vaisseau, effectuer des mises à niveau et relever des défis technologiques pour explorer les profondeurs de l’univers. Avec des stations de ravitaillement et des spatioports en activité, chaque décision influence le succès de la mission.

Terrain de la competition
Le terrain de compétition est recouvert d’une carte de 216 × 120 cm (voir La Figure ). Cette carte est en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes noires de 2,5 cm de largeur servant de guides. La base du robot, située dans le coin inférieur gauche, mesure 30 × 30 cm. La carte doit être placée sur une surface plate, sous peine d’altérer la performance des robots.

Environnement de la compétition
Le terrain est délimité par des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, sans interférence magnétique. Cependant, des facteurs tels que la texture du sol, les variations de lumière et la disposition des modèles de tâches peuvent impacter la performance des robots. Il est conseillé d’en tenir compte lors de la conception des robots.

Battle of tribes

Robots Titans

Dans une région lointaine du monde ENJOY AI, deux puissantes équipes – Rouge et Bleue – sont engagées dans une bataille féroce. En tant que défenseur du monde ENJOY AI, ta mission est de protéger ta tribu et de renverser le cours de la bataille. Avec ton escadron de robot prêt à combattre, chaque action peut faire basculer l’issue du conflit.

Tiendras-tu la ligne et mèneras-tu ton équipe à la victoire, ou laisseras-tu ce monde sombrer dans le chaos ? Le destin de la bataille repose entre tes mains. Prépare-toi à défendre ton territoire et à faire tes preuves dans l’arène !

  -Catégorie : 12, 13, 14, 15 et 16 ans
  -Membres de l’équipe : 2 personnes
  -Format : Affrontement Compétitif (Competitive confrontation)
  -Robot : AI module 3

Thème de la compétition

Dans Battle of Tribes, les équipes Rouge et Bleue s’affrontent dans un duel stratégique et technique. Leur objectif : défendre leur territoire, attaquer l’adversaire et assurer la survie de leur tribu. Chaque équipe doit exploiter ses ressources et planifier ses actions avec précision pour remporter la bataille.

Terrain de la competition
Le terrain de compétition est recouvert d’une carte de 216 × 120 cm (voir la Figure). Cette carte est en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes noires de 2,5 cm de largeur servant de guides. Une ligne blanche centrale divise la carte en deux parties : une pour l’équipe Rouge et l’autre pour l’équipe Bleue.
Les bases des équipes se situent respectivement dans le coin inférieur gauche (Rouge) et le coin supérieur droit (Bleu), chacune mesurant 30 × 30 cm. La carte doit être posée sur une surface plate afin de garantir une performance optimale des robots.

Environnement de la compétition
Le terrain est délimité par des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, et il ne doit pas y avoir d’interférences magnétiques. Toutefois, la performance des robots peut être affectée par divers facteurs tels que la texture du sol, les irrégularités du terrain, l’éclairage et la disposition des modèles de tâches. Il est donc recommandé de prendre ces éléments en compte lors de la préparation des stratégies.

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Une aventure captivante à travers les compétitions de l’Interstellar Journey, où Joy nous guidera à travers des défis stimulants et des découvertes fascinantes dans l’infinité de l’espace. Rejoignez-nous pour explorer les mystères du cosmos et repousser les frontières de l’innovation.

Robots Makers

Geometric Forest est un défi coopératif amusant destiné à nos plus jeunes explorateurs ! Toi et ton coéquipier vous allez atterrir dans une forêt magique remplie de formes colorées et de secrets cachés. Au fil de votre aventure, vous découvrirez des ruines anciennes et résoudrez ensemble des tâches simples. En travaillant en équipe, vous dévoilerez les mystères de la forêt et débloquerez des surprises passionnantes tout au long de votre parcours.

-Catégorie : 5, 6, 7, 8 et 9 ans
-Membres de l’équipe : 2 personnes
-Format : Coopératif, basé sur des tâches à accomplir (Cooperative, Task-oriented)
-Robot : U20 Pro

Thème de la compétition

Geometric Forest est une aventure immersive où les jeunes explorateurs doivent collaborer pour découvrir les secrets d’une forêt enchantée. En progressant dans cet univers rempli de formes géométriques colorées et de ruines anciennes, ils devront résoudre des défis ludiques et interactifs pour révéler des mystères et des trésors cachés. Cette expérience stimule la coopération, la logique et l’esprit d’exploration des enfants.

Terrain de compétition
Le terrain de la compétition est recouvert d’une carte de 120 x 120 cm (voir la Figure). La carte est fabriquée en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes-guides noires de 2,5 cm de large. Deux bases de 25 x 25 cm sont présentes sur la carte, servant de points de départ pour les robots. La carte doit être posée sur une surface plate sans irrégularités, faute de quoi la performance des robots pourrait être affectée.

Environnement de la compétition
Le terrain de la compétition possède des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, sans interférences magnétiques. L’environnement de la compétition peut être influencé par plusieurs facteurs, tels que la texture de la surface, des irrégularités du sol, l’éclairage ambiant et l’installation des modèles de tâches. Il est donc recommandé de prendre en compte ces éléments lors de la conception des robots.

Robots Crafters

Bienvenue à Cyber City, où tu incarnes un jeune explorateur spatial talentueux, prêt à démontrer ton savoir-faire. Équipé de la dernière technologie spatiale, tu es prêt à embarquer pour une aventure interstellaire. Cyber City offre les meilleures stations de mise à niveau, permettant d’optimiser ton vaisseau pour affronter les défis de l’espace.

Aux confins de la ville, un immense spatioport est en effervescence, accueillant des vaisseaux de toutes formes et tailles. Les ascenseurs spatiaux géants relient les planètes entre elles, transportant des marchandises et des voyageurs à travers l’univers. Ici, la technologie futuriste transforme chaque exploration en une aventure épique. Es-tu prêt à repousser les limites et à conquérir l’espace ?

-Catégorie : 9, 10, 11, 12 ans
-Membres de l’équipe : 1 à 2 personnes
-Format : Basé sur des tâches à accomplir (Task-oriented)
-Robot : AI Module 5

Thème de la compétition

Dans Cyber City, les jeunes explorateurs spatiaux se lancent dans un voyage palpitant à travers les étoiles. Ils doivent préparer leur vaisseau, effectuer des mises à niveau et relever des défis technologiques pour explorer les profondeurs de l’univers. Avec des stations de ravitaillement et des spatioports en activité, chaque décision influence le succès de la mission.

Terrain de la competition
Le terrain de compétition est recouvert d’une carte de 216 × 120 cm (voir La Figure ). Cette carte est en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes noires de 2,5 cm de largeur servant de guides. La base du robot, située dans le coin inférieur gauche, mesure 30 × 30 cm. La carte doit être placée sur une surface plate, sous peine d’altérer la performance des robots.

Environnement de la compétition
Le terrain est délimité par des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, sans interférence magnétique. Cependant, des facteurs tels que la texture du sol, les variations de lumière et la disposition des modèles de tâches peuvent impacter la performance des robots. Il est conseillé d’en tenir compte lors de la conception des robots.

Robots Titans

Dans une région lointaine du monde ENJOY AI, deux puissantes équipes – Rouge et Bleue – sont engagées dans une bataille féroce. En tant que défenseur du monde ENJOY AI, ta mission est de protéger ta tribu et de renverser le cours de la bataille. Avec ton escadron de robot prêt à combattre, chaque action peut faire basculer l’issue du conflit.

Tiendras-tu la ligne et mèneras-tu ton équipe à la victoire, ou laisseras-tu ce monde sombrer dans le chaos ? Le destin de la bataille repose entre tes mains. Prépare-toi à défendre ton territoire et à faire tes preuves dans l’arène !

  -Catégorie : 12, 13, 14, 15 et 16 ans

  -Membres de l’équipe : 2 personnes

  -Format : Affrontement Compétitif (Competitive confrontation)

  -Robot : AI module 3

Thème de la compétition

Dans Battle of Tribes, les équipes Rouge et Bleue s’affrontent dans un duel stratégique et technique. Leur objectif : défendre leur territoire, attaquer l’adversaire et assurer la survie de leur tribu. Chaque équipe doit exploiter ses ressources et planifier ses actions avec précision pour remporter la bataille.

Terrain de la competition
Le terrain de compétition est recouvert d’une carte de 216 × 120 cm (voir la Figure). Cette carte est en tissu PU ou en toile imprimée, avec des lignes noires de 2,5 cm de largeur servant de guides. Une ligne blanche centrale divise la carte en deux parties : une pour l’équipe Rouge et l’autre pour l’équipe Bleue.
Les bases des équipes se situent respectivement dans le coin inférieur gauche (Rouge) et le coin supérieur droit (Bleu), chacune mesurant 30 × 30 cm. La carte doit être posée sur une surface plate afin de garantir une performance optimale des robots.

Environnement de la compétition
Le terrain est délimité par des bords fixes. L’éclairage doit être froid et de faible intensité, et il ne doit pas y avoir d’interférences magnétiques. Toutefois, la performance des robots peut être affectée par divers facteurs tels que la texture du sol, les irrégularités du terrain, l’éclairage et la disposition des modèles de tâches. Il est donc recommandé de prendre ces éléments en compte lors de la préparation des stratégies.